The Foundry представила релиз обновления, которое с нетерпением ждали в течение нескольких лет. NUKE 7.0 будет содержать большое число изменений, ведь он имеет большое количество улучшенных и отточенных инструментов, а также оснащен дополнениями, с которыми работаться будет легче и быстрее.
С введением дополнительного RAM кэша пользователи теперь получили возможность в реальном времени просматривать выполненную работу. Помимо этого, как следует из представленного релиза, у NUKE имеются разнообразные GPU-ускоренные ноды, предназначенные для работы с Convolve, Denoise, MotionBlur и т.д.
Это изменение является действительно фундаментальным, так как с его помощью художники могут использовать GPU для того, чтобы ускорить процесс работы с изображениями. В случае, если для NUKEX не будет доступен GPU, то автоматически произойдет переход к использованию CPU без работы с настройками.
Чтобы увеличить производительность, а также обеспечить поддержку высококлассных стерео-эффектов, производители поработали с набором инструментов roto.
Были добавлены, как следует из релиза, в данную версию Primatte 5, 2D tracker. NUKE теперь может поддерживаться камерами raw, в том числе R3D SDK и ARRIRAW. Значительно улучшены DopeSheet и SplineWarp.
Благодаря введению новых опций художники теперь получили возможность решать значительно большее количество задач. Например, теперь можно повторно запускать визуализацию, используя нод ReLight. Появилась возможность моделировать через ModelBuilder.
Кстати если Вам нужно создать дистрибутив на операционной системе Windows, тогда программа nlite это то что Вам точно нужно для создания дистрибутивов и ISO-образов.
Теперь художники, используя данные опции, может не возвращаться к другим инструментам и выполнять работу вручную.
В среду композитинга разработчики внесли и иные дополнения, среди которых расширения OpenEXR 2.0. Помимо этого, NUKE 3D может теперь поддерживать файлы формата Alembic.